Ngọc bổ trợ karma

Bảng ngọc Karma mùa 11 và cách lên đồ Karma guide các trang bị cách chơi Karma build ngọc bổ trợ mới chuẩn mạnh nhất.

Bạn đang xem: Ngọc bổ trợ karma


*

Bảng Ngọc Karma

Bảng ngọc Karma mùa 11 sẽ cập nhật hàng tuần theo phiên bản mới nhất - Kẻ Được Khai Sáng.


*

*

*

*

Xem tướng khắc chế Karma – Kẻ Được Khai Sáng cùng bảng bổ trợ Karthus mùa 11 Tiếng Ru Tử Thần tại đây.


Phép bổ trợ Karma

*
 + 
*
 / 
*
 / 
*

Tốc biến + Thiêu đốt: 2 phép bổ trợ bắt buộc cho Karma Support Hỗ trợ. Với Karma đi Mid, Top thì sử dụng Dịch chuyển là hợp lý nhất, sẽ khiến bạn chủ động trong giai đoạn đi đường, và hỗ trợ đồng đội khá tốt.

 

Điểm mạnh và yếu Karma

Điểm mạnh:

Khả năng cấu rỉa tốt khi đi đường

Sát thương phép thuật gây ra là rất lớn

Có thể bảo vệ xạ thủ

Giao tranh tốt nhờ kỹ năng tạo giáp cho toàn bộ đồng đội

Điểm yếu:

Mọi giai đoạn đều rất mỏng manh với lối lên trang bị pháp sư

Khó cấu rỉa nếu đội hình đối phương mang thiên hướng áp sát.

 

Bảng kỹ năng Karma

Thứ tự nâng kỹ năng Karma max: Q -> E -> W:

*

Đối với Karma, kỹ năng gây sát thương chính là kỹ năng Nội hỏa(Q), nâng tối đa càng sớm càng tốt. Ngoài tăng sát thương, nó còn giảm thời gian hồi chiêu, giúp Karma đẩy đường nhanh hơn. Kỹ năng Linh Giáp(E) sẽ được ưu tiên tiếp theo. Đây là kỹ năng làm nên tên tuổi của Karma khi có khả năng tạo khiên cho toàn đội hình + với tăng 60% tốc độ di chuyển. Lượng giáp sẽ được tạo trong vòng 4 giây, thời gian hồi chiêu của chiêu thức vào khoảng 5 giây, có nghĩa là bạn có thể tạo giáp cho đồng đội gần như liên tục. Kỹ năng Chuyên tâm (W)Kinh Mantra (R) tăng theo cấp độ.

Nội tại - Tụ Hỏa

Giảm thời gian hồi của Kinh Mantra mỗi khi Karma sát thương một tướng địch bằng một trong những kĩ năng của cô (Nửa hiệu ứng đối với các đòn đánh thường của Karma).

 

Nội Hỏa - Q

Karma phóng ra một quả câu năng lượng tâm linh, thứ sẽ phát nổ và sát thương khi trúng phải một đơn vị kẻ địch.

Mantra Cường Hóa: Sau vụ nổ, Kinh Mantra gia cường sức mạnh hủy diệt của kĩ năng Nội Hỏa, giúp tạo ra một vụ chấn động gây thêm sát thương sau thoáng chốc.

Bắn ra một quả cầu năng lượng, thứ sẽ phát nổ khi đụng phải kẻ địch, gây 80/125/170/215/260 (+) sát thương phép lên những kẻ địch trong vùng ảnh hưởng và làm chậm các nạn nhân đi 25% trong 1.5 giây. 

 

Chuyên Tâm - W

Karma tạo ra một sợi dây kết nối giữa bản thân với một kẻ địch, gây sát thương và làm nạn nhân bị lộ diện. Nếu mối liên kết không bị phá vỡ, kẻ địch sẽ bị trói chân và gây sát thương lần nữa.

Mantra Cường Hóa: Karma cường hóa mối liên kết, hồi máu bản thân và tăng thời gian trói chân.

Xem thêm: Sub-Saharan Africa Là Gì ? Ssa Định Nghĩa: Tiểu Vùng Sahara Châu Phi

Kết nối Karma với tướng địch hoặc quái vật, cho tầm nhìn chuẩn và gây (+) sát thương phép. Nếu liên kết không bị phá vỡ sau 2 giây, mục tiêu bị trói 1/1.25/1.5/1.75/2 giây và chịu thêm (+) sát thương phép.

Mantra Cường Hóa – Khôi Phục: Karma được hồi lại 75/150/225/300% (+%) số Máu đã tổn thất. Nếu liên kết không bị phá vỡ hoặc mục tiêu bị hạ gục, thời gian trói chân được tăng thêm 50/150/250/350 giây và Karma được hồi lại 75/150/225/300% (+%) số Máu đã tổn thất.

 

Linh Giáp - E

Karma tạo ra một lá chắn giúp hấp thụ sát thương nhận vào đồng thời tăng tốc độ di chuyển cho đơn vị được hộ vệ.

Mantra Cường Hóa: Năng lượng tồn dư sẽ phát tán ra xung quanh mục tiêu, tăng lớp lá chắn ban đầu và tạo hiệu ứng Linh Giáp lên các tướng đồng minh.

Mantra Cường Hóa - Bất Kham: Lớp lá chắn được cường hóa, giúp mục tiêu của Karma được hấp thu thêm 60/140/220/300 (+). Tướng đồng minh quanh mục tiêu của cô nhận được lá chắn hấp thụ tối đa 50/150/250/350% là chắn của mục tiêu ban đầu. Tất cả tướng được Linh Giáp che chở nhận thêm % tốc độ di chuyển trong 1.5 giây.

 

Chiêu cuối - Kinh Mantra

Karma cường hóa kĩ năng kế giúp gây thêm hiệu ứng. Kinh Mantra xuất hiện từ ngay cấp 1 và không cần điểm kĩ năng để tăng cấp.

Karma cường hóa kĩ năng kế tiếp của bản thân trong 8 giây, giúp gây thêm hiệu ứng phụ. 

Hỏa Hồn: Gây thêm sát thương phép và để lại một vòng lửa làm chậm và sát thương sau thoáng chốc. 

Khôi Phục: Karma hồi lại một phần lượng máu đã tổn thất. Nếu kết nối không bị phá vỡ, thời gian trói chân sẽ được gia tăng và Karma sẽ được hồi lần nữa một lượng tương tự.

Bất Kham: Mục tiêu của Karma nhận được lá chắn tăng cường, đồng thời các tướng đồng minh quanh mục tiêu của Karma cũng nhận lá chắn và tăng Tốc độ Di chuyển.

 

Cách lên đồ Karma

trang bị ban đầu cho Karma

*
 + 
*

Trang bị chính Karma

với Karma Sp

 + 

*
 + 

 

với Karma Mid

 +  + 

Các trang bị tùy chọn Karma

*
 
*
 
*
  
*

Tham khảo một số cách lên đồ cho Karma với bộ 6 trang bị đầy đủ cuối trận.

Cách lên đồ Karma Sp

=> Đây là bộ trang bị Karma Supports full buff cho team đồng đội chuẩn nhất gồm.